16th攻略(16th day)
導(dǎo)讀:16th攻略(16th day) 《騎馬與砍殺》十六世紀(jì)北半球按哪個按鍵打開寶箱 16世紀(jì)北半球存檔位置 騎馬與砍殺16世紀(jì)北半球怎么自立為王? 騎馬與砍殺16th每次加載都遇到這樣的問題 騎馬與砍殺 16世紀(jì)北半球
《騎馬與砍殺》十六世紀(jì)北半球按哪個按鍵打開寶箱
騎砍里面一般來說如果真是寶箱的話,都是可以靠近之后按“F”打開的。如果不行的話,那么這個寶箱就僅僅是一個場景物品了。
另外現(xiàn)在很多騎友的話,在玩騎砍mod的時候,了解到某個場景【城鎮(zhèn)大街、酒館、城堡大廳…………】有隱藏寶箱的話,百度找不到攻略的話,會自己進(jìn)入這個場景里面去找,當(dāng)然,一般來說,找起來比較麻煩。更好的辦法就是直接打開作弊——編輯模式,進(jìn)入該場景之后找到寶箱的單位,尋找該寶箱所在位置。
16th北半球的寶箱有很多,很多寶箱的位置沒有攻略的話,都比較難找。建議去百度找下關(guān)于16th的寶箱位置攻略,我記得中文站有一個帖子里面很詳細(xì)。知道里面不好貼其他網(wǎng)站的鏈接,你可以去找一下。有這么一個帖子,很詳細(xì)。
16世紀(jì)北半球存檔位置
存檔在我的文檔 的MountBlade Warband Savegames里 名字和你的mod名是一樣的《16th_Century_the_Northern_Hemisphere》復(fù)制過去覆蓋應(yīng)該就可以了存檔文件2個一個是配置文件一個是存檔,占之一行之一個位子 。
創(chuàng)建人物,按自己喜好。不過這個mod不是個人英雄強(qiáng)化的類型。沒有高屬性裝備和屬性加成,所以我選擇了智力型發(fā)展。初始人物力量就調(diào)夠。因?yàn)橐毾溲b備。其他的狂加智力。我們來到16世紀(jì)的亞歐大陸。之一個問題是攢錢,打怪賣東西不能是主流,要么比武,要么跑商。
游戲攻略說明:
由于我的發(fā)展方向,果斷沖向最近的村子。這里要說下各地的物產(chǎn)。中原的糧食,蒙古的蔬果, *** 的染料,俄羅斯的香料,北歐的鹽和魚,環(huán)地中海的生絲。都是高利潤商品。我選擇出生中原。所以就在附近幾個村子搜集點(diǎn)糧食,直奔西安。開始招英雄,開寶箱之旅。
該游戲騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的一個游戲mod,由世紀(jì)風(fēng)云 *** 組里高肄風(fēng)和朱迪等 *** 組的組員策劃做的一個mod。該mod融合了大量新功能,擁有北半球地圖,包括亞歐非,美洲大地圖,從歐洲的英法西,中東的奧斯曼,薩菲王朝,以及東亞的明朝,美洲的阿茲特克,瑪雅和 *** 等都有。

騎馬與砍殺16世紀(jì)北半球怎么自立為王?
以下攻略近作為給題主的一個參考。
自立要有兵打城,而有錢才能有兵,正常的打野當(dāng)小兵來錢太慢,那么只剩下做1稅收任務(wù)和2貸款跑商了。其中稅收任務(wù)比較容易,以下簡述稅收任務(wù)的做法。
看到領(lǐng)主就去對話,看到是稅收任務(wù)的就接否則不接,多找?guī)讉€一定能接到。去收稅被農(nóng)民打敗也不要緊,能收多少算多少??梢远嘧鰩讉€稅收任務(wù),有五六千就夠了。
有了五六千后,就招能升級火槍的農(nóng)民,至少招募到100人才可以。升級的話帶他們?nèi)シ侵拗胁看蛲林策夑?duì)。當(dāng)升級到火槍之后,就去非洲南部打南非,由于南非這個部落國家比較弱,因此比較好打,之后就可以自立了,一共大約需要20天左右。
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā) *** 的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改, *** 出自己喜歡的劇情和人物形象。
騎馬與砍殺16th每次加載都遇到這樣的問題
《騎馬與砍殺》攻略
雖然戰(zhàn)團(tuán)的MOD劇本很多,如“領(lǐng)軍者”,在國外也備受好評,其可玩性已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了戰(zhàn)? ?的自帶劇本。但是萬變不離其宗,只有先熟悉了原始劇本,對其他的MOD我們才能游刃有余。所以,選擇戰(zhàn)團(tuán)原始劇本“Native”并進(jìn)入游戲。
進(jìn)入游戲后,選擇“選項(xiàng)”,然后在出現(xiàn)的“常規(guī)設(shè)置”里可以選擇游戲的難度,
【點(diǎn)擊進(jìn)入】
如上圖所示,這些項(xiàng)目都影響游戲中的難度和評價,如果你是之一次接觸這個游戲,建議不要修改這些選項(xiàng),直接用默認(rèn)的簡單設(shè)置即可。更好能進(jìn)入“游戲教程”的訓(xùn)練關(guān)先實(shí)踐一番,以便于迅速上手。
● 創(chuàng)建角色
首先需要說明的是,游戲中的背景類似于中世紀(jì),在那個時代,戰(zhàn)爭和政治通常是由男性貴族所支配,所以,在游戲人物的出身選擇上要注意,這關(guān)乎到游戲初期的難度,男性貴族出身是最簡單的,之后依次為,平民男性,貴族女性,而平民女性則難度更大。
關(guān)于初始選項(xiàng)的詳細(xì)資料,見下:
物的基礎(chǔ)能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術(shù),1統(tǒng)御
1.性別選擇
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父親是
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,騎術(shù)+1,教練+1,領(lǐng)導(dǎo)+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術(shù)+2,教練+1,戰(zhàn)術(shù)+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統(tǒng)御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,向?qū)?1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
強(qiáng)擲+1,騎射+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
3.少年時代
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強(qiáng)擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5
手工匠學(xué)徒,
智力+1,力量+1,
工程學(xué)+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強(qiáng)擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年時代后,你成為了一個
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術(shù)+1,武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,統(tǒng)御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結(jié)實(shí)的羊毛風(fēng)帽,結(jié)實(shí)的羊毛連衣? ??,熏魚
吟游詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統(tǒng)御+1,向?qū)?1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結(jié)實(shí)的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學(xué)徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術(shù)+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結(jié)實(shí)的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機(jī)書籍
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術(shù)+1,交易+1,向?qū)?1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學(xué)+1,戰(zhàn)術(shù)+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風(fēng)干肉X2,毛皮X2
5.冒險原因
私人恩怨,力量+2,強(qiáng)擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對于探險的愛好,敏捷+2,向?qū)?1
從家里被驅(qū)趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
對于權(quán)力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
在選擇好人物設(shè)定后,進(jìn)行屬性分配時,固定有4點(diǎn)屬性點(diǎn),10點(diǎn)武器點(diǎn)可供自由分配,可分配技能點(diǎn)數(shù)和智力數(shù)相等~
在選擇好這些初始選項(xiàng)后,我們進(jìn)入了人物屬性分配界面,分配之前會讓你選擇是否自動存檔,如果選擇“直面人生”的話,就是類似Diablo2那樣的自動存檔,稍有不同的是,Diablo2里是隨機(jī)存檔,而戰(zhàn)團(tuán)里,則是每次進(jìn)入菜單,如城鎮(zhèn)菜單和戰(zhàn)斗前的選項(xiàng)菜單時才會自動存檔。新手建議不要選擇“直面人生”
接下來就是給游戲人物命名,屬性加點(diǎn)和技能選擇。
騎馬與砍殺 16世紀(jì)北半球
好吧,作為16th忠實(shí)的老玩家,我也自然是不開作弊的,那就沒意思了并且16還是容易出bug,不推薦作弊,所以今天就把自己長期積累的主要經(jīng)驗(yàn)和見解分享給大家吧,在很多答后面的括號里是注釋,大家可以看一下有些在戰(zhàn)團(tuán)也是通用的
一,賺錢方面
1跑商,這個是賺錢比較快的,而且不累,可以通過和村民交換或是和帶著貨物的商人換,或是從當(dāng)?shù)刭I特產(chǎn),然后去別的地方賣掉,這個一般都是賺的,不會虧(@這里給大家說下:要是前期沒那么多錢支持的話可以有三個快速籌錢的 *** :在領(lǐng)主那里接個收稅任務(wù),收完了之后會得到大量的稅款,不要還給領(lǐng)主,自己先用著,賺大了再還給他,當(dāng)然要是不會投靠該領(lǐng)主的陣營或和他相處的話可以所幸不還。 另一個是銀行借,前期可能借的不多,但是本金是夠的,但注意別玩完了,銀行會找討債團(tuán)的,即使打不過你也煩死你,一天至少兩次,跑了還會追你。 第三就是酒吧投硬幣游戲,存好保存,然后開始你的“致富之路”
2戰(zhàn)俘,多俘獲些俘虜去賣掉,前期打不過的話就先打些弱的毛賊,稍微有點(diǎn)兵之后去搞亂軍,正規(guī)軍的贖金遠(yuǎn)比小賊或是農(nóng)民高(這時候給大家插個小節(jié):有些朋友可能已經(jīng)遇到過了,在一些大城市中,除了奴隸販子還有一個另外的奴隸販子-哈蒙,他會跟你說給你很優(yōu)惠的價格,但你千萬別找他,有經(jīng)驗(yàn)的都知道,他那里給的價格一般都比正常奴隸販子少上將近一半?。?/p>
3開工廠,16里面獨(dú)有的功能,會開的話能給你每個月保證一份大致固定的收入,像領(lǐng)地一樣,? ?里給大家說下經(jīng)驗(yàn),既有確定性因素,也有選擇性因素:有兩個地方百試百靈,基本上不會出問題:在波爾多和巴黎開天鵝絨制場,這個收入是很穩(wěn)定的,基本上不會出現(xiàn)虧損,試了幾十次了。 然后就是告訴大家:亞麻制品千萬別去做,三個城市里面都不會有一個賺錢(之前專門試了,在倫敦斯德哥爾摩和安卡拉三個卻亞麻的城市里試,結(jié)果一個是扣了幾十塊每月,另兩個都是幾百??! 基本不賺錢。 最后就是給大家推薦一下小麥制品,就是做面包喝啤酒的那兩個選項(xiàng),都不貴,一個是1500,另一個是2500,成本低,而且在那些卻小麥的城市里基本上都是賺的,不會虧損,向大家推薦一下。 還有就是,獸皮橄欖和鐵騎也都是不確定的,即使是在缺少的城市里也不一定賺,所以你得確定好,考慮一下再買。 葡萄酒也不太賺錢在那些缺少的城市也一樣,賺的可能性小。
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