有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn) 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件
導(dǎo)讀:有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn) 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件 1. 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件 2. 游玩景點(diǎn)軟件 3. 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件啊 4. 專門旅游景點(diǎn)的軟件 5. 附近室內(nèi)旅游景區(qū)哪里好玩 6. 室內(nèi)旅游的景點(diǎn)推薦 7. 有沒有專門旅游的軟件 8. 旅游景點(diǎn)下載什么軟件好
1. 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件
最近有個(gè)學(xué)弟在北京法拍了一套80平的房子,問我如何裝修設(shè)計(jì),有沒有一些比較好的裝修設(shè)計(jì)APP推薦給他,我給他推薦的有如下幾個(gè)APP,也推薦給你!
1.好好住
好好住是一款希望幫助中國人改變他們的居住觀念、提高居住審美、尋找優(yōu)秀室內(nèi)設(shè)計(jì)師,借由連接不同的人與機(jī)構(gòu),讓專業(yè)而不枯燥的居住常識、理念可以惠及更多人,發(fā)現(xiàn)值得購買的家居好物、尋找優(yōu)秀室內(nèi)設(shè)計(jì)師變得更輕松,推進(jìn)并見證中國家居產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與成長的APP,你可以在上面看到很多改造案例。
2.如室
如室是一款包含作品分享,材料選擇以及學(xué)習(xí)為一體的有關(guān)裝飾設(shè)計(jì)的APP,在上面你不知可以看到比較好的案例,還可以學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)相關(guān)知識,讓你更了解設(shè)計(jì)更了解裝修。
這兩個(gè)APP還是很不錯(cuò)的,可以不只可以欣賞好的設(shè)計(jì)還可以學(xué)習(xí)很多裝修相關(guān)知識。
2. 游玩景點(diǎn)軟件
靠譜。
果果旅行為用戶提供了各個(gè)景區(qū)的旅程信息,也能夠享受景區(qū)路線的貼心服務(wù),可以在軟件上分享各種好玩的景區(qū),讓用戶認(rèn)識到更多喜歡旅行的人,可以相約一起進(jìn)行游玩,讓自己度過更美好的旅行時(shí)光,可以在軟件上進(jìn)行搜索景點(diǎn),提前更詳細(xì)的了解景點(diǎn)的游玩攻略。
《果果旅行》軟件特色:
1.用戶可以在這款平臺上分享自己的旅游動(dòng)態(tài),和志同道合的人一起享受生活。
2.為用戶提供了不同景區(qū)的旅游信息和詳細(xì)情況,方便用戶了解更多的景點(diǎn)。
3.軟件功能非常的齊全也特別的豐富,可以隨時(shí)隨地的查看到最新的資訊。
3. 有沒有室內(nèi)旅游景點(diǎn)的軟件啊
第一,哇屋裝修。這款A(yù)PP各方面表現(xiàn)都比較出色,功能可以滿足大眾需求。支持一鍵預(yù)約上門免費(fèi)量房;海量裝修圖庫,精品效果圖,各種風(fēng)格一應(yīng)俱全,支持預(yù)約設(shè)計(jì);工地直播,實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程監(jiān)理驗(yàn)工,全程節(jié)點(diǎn)驗(yàn)收,施工團(tuán)隊(duì)是自家的。
第二,裝修體驗(yàn)館。App圖標(biāo)和應(yīng)用界面的美觀度,將在一定程度上影響使用者的心情,這款A(yù)pp給的直觀感受就是設(shè)計(jì)得比較low。但是從應(yīng)用的易用性上來講,它還是有些可圈可點(diǎn)的地方。比如可以選取自己的戶型,有聯(lián)系電話直接聯(lián)系設(shè)計(jì)公司。
第三,裝修在線報(bào)價(jià)。這款軟件主打的功能是報(bào)價(jià)。裝修房子需要一筆不少的錢。兼顧經(jīng)濟(jì)支出和裝修效果才是可行的。如果可以將主材、家具、家電、基礎(chǔ)裝修等一筆筆花銷進(jìn)行記錄與管理,將會(huì)使裝修預(yù)算一目了然。超出了預(yù)算,就可以及時(shí)調(diào)整。
第四,家居擺設(shè)手冊。這款A(yù)pp主打的是家居擺設(shè)的物件,涵蓋家居飾品、創(chuàng)意廚具、家紡布藝、大件家具等。每件商品都很精美、漂亮,點(diǎn)擊商品詳情可以直接到相關(guān)聯(lián)的淘寶店鋪購買寶貝,想購買單品的家裝小白們可以下載參考參考。
第五,家居主張。這款A(yù)pp是《家居主張》雜志推出的電子版讀物。讀者可在里面進(jìn)行購買試讀。這是一本具有海派文化特點(diǎn),以住宅設(shè)計(jì)案例、生活藝術(shù)潮流資訊及相關(guān)配套產(chǎn)品為主題的時(shí)尚雜志,可以作為家居消費(fèi)方面的參考性讀物。
4. 專門旅游景點(diǎn)的軟件
Tripadvisor,是國外一個(gè)旅游口碑網(wǎng)站,每個(gè)旅游地點(diǎn)都有根據(jù)網(wǎng)友評分排名的景點(diǎn)、餐飲、住宿,信息很齊全。另外好像有個(gè)中文版的叫"道道",可能偏重國內(nèi)景點(diǎn)。
5. 附近室內(nèi)旅游景區(qū)哪里好玩
1、冰紛萬象滑冰場
2、SEGA青島世嘉室內(nèi)主題樂園
3、CGV星聚匯影城
青島萬象城分上下兩層,內(nèi)部有專用電梯,跟商場是分開的,里面燈光比較暗,音樂聲音很大 ,感覺很嗨,人挺多的,感覺到處都是排隊(duì)的,玩?zhèn)€游戲的壓力很大啊,首先,你要等的起時(shí)間啊,有戲項(xiàng)目還算多吧,畢竟是室內(nèi)的游樂場,肯定不能和室外的比,過山車很短,但看上去很刺激。很多游戲機(jī)類的機(jī)器,但是都是需要單獨(dú)買幣玩的,并不在通票里面,里面抓娃娃機(jī)很多玩法,娃娃質(zhì)量看上去都不錯(cuò),對于抓娃娃控來說不要錯(cuò)過哦。
6. 室內(nèi)旅游的景點(diǎn)推薦
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。
如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲 (新人培訓(xùn)使用)
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀 開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一 起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組
時(shí)間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。
3、 培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、 現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人 做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯(cuò)了!”
做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?
面對錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。
十一、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
十二、游戲名稱:交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可
以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”?
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
十三、游戲名稱:代號接龍
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個(gè)當(dāng)鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??
4、游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。
5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號,5 則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。
6、如此一直進(jìn)行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
小組? ?論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、游戲名稱:找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手 !
十六、游戲名稱:責(zé)任
1、每隊(duì) 4 個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说?/p>
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
十七、游戲名稱:圓球游戲 (沒有不可能)
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球
2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加 10 秒
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)? 秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)
培訓(xùn)師點(diǎn)評:
有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊:“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了0.58 秒!
通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
十八、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十九、游戲名稱:溝通能力
形式:20 人左右最為合適
時(shí)間:15 分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,
個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝? ?之后,又會(huì)怎樣
呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這
要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:
—大家閉上眼睛
—全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員可以問問題。
有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝
通不許問問題所以才會(huì)有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法
都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過
程)
這是一些我自己和朋友一起玩的比較多的游戲。(不喜勿噴)
打字不易求點(diǎn)個(gè)贊
7. 有沒有專門旅游的軟件
1,優(yōu)點(diǎn):有各大代理商的價(jià)格,可以比價(jià),比價(jià)方便,適合追求性價(jià)比的用戶
2,缺點(diǎn):主要是因?yàn)槿ツ膬菏莻€(gè)平臺,誰家都有,需要選擇代理商,服務(wù)參差不齊,得挑好的。不過在去哪兒上面也能區(qū)分出來,一般用大代理的或酒店、航空公司的。
8. 旅游景點(diǎn)下載什么軟件好
相機(jī)可以根據(jù)自己的喜好和經(jīng)濟(jì)條件去選購,像佳能、尼康、索尼等等這些品牌都可以的。
風(fēng)光攝影可以考慮全畫幅相機(jī),這樣拍出來畫質(zhì)會(huì)更好,畫面也會(huì)更廣。當(dāng)然你也可以選擇半畫幅相機(jī),前期拍攝多張后期軟件拼接成一張比較廣的照
片。
鏡頭可以選擇廣角鏡頭,拍出來的照片視覺會(huì)更廣,沖擊力也會(huì)更強(qiáng)!
另外還需要配置各種漸變?yōu)V鏡,減光鏡等等,在夕陽晚霞等各種場景中可以更輕松的得到自己想要的效果。如果沒有這些拍攝輔件,也可以利用包圍曝光和堆棧等手法,拍攝多張不同曝光的照片,利用軟件后期合成,得到一張效果更好的照片!
風(fēng)光攝影的角度比較重要,現(xiàn)在很多好角度的照片是直接用航拍拍攝的!航拍是拍攝風(fēng)光片的大好利器,后續(xù)可以考慮!
個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考,歡迎學(xué)習(xí)交流!
Hash:2186fa3fce3707a5967cf77a0c16097c63cb6633
聲明:此文由 jingling 分享發(fā)布,并不意味本站贊同其觀點(diǎn),文章內(nèi)容僅供參考。此文如侵犯到您的合法權(quán)益,請聯(lián)系我們 kefu@qqx.com