游輪馬來西亞樂隊(duì) 馬來西亞船歌
導(dǎo)讀:游輪馬來西亞樂隊(duì) 馬來西亞船歌 1. 馬來西亞船歌 2. 馬來西亞船歌原唱帶圖像兄妹 3. 馬來西亞船歌吉他指彈 4. 馬來西亞船歌原唱鄧麗君 5. 印度尼西亞 船歌 6. 馬來西亞船歌歌詞 7. 印度尼西亞歌曲船歌原唱 8. 印度尼西亞民歌《船歌》
1. 馬來西亞船歌
第一張CD
與我同唱1
1. 跳起來
2. 十個(gè)手指扭一扭
3. 舞曲:文藝復(fù)興舞 曲
4, 聽力訓(xùn)練:嬰兒發(fā)出的呀聲
5. 聽力訓(xùn)練:嬰兒發(fā)出的笑聲
6. 當(dāng)我是個(gè)小baby
7. 跟著我
8. 器樂曲,在碼頭
9. 以色列舞曲
10.洗洗小手
11.泰迪熊
12,聽力訓(xùn)練:刷牙聲
13.聽力訓(xùn)練:洗澡聲
14.睡呀,寶寶睡
15.麻雀打食
16.舞曲:西風(fēng)
17.問好
18.舞曲:斯文卡馬利舞曲
19.聽力訓(xùn)練:貓叫聲
20.聽力訓(xùn)練:貓低沉呼嚕聲
21.聽力訓(xùn)練:老鼠叫聲
22.小貓咪與小手套
23.老鼠與貓
24.金色美夢(mèng)
第二張CD
與我同唱-2
1. 跑步真快樂
2. 修鞋匠
3. 舞曲:阿拉巴斯特馬祖卡舞曲
4. 聽力訓(xùn)練:切菜聲
5. 聽力訓(xùn)練:攪拌湯湯
6. 聽力訓(xùn)練:吹熱湯聲
7. 蕭(新編紫竹調(diào))
8. 二只眼睛
9. 唐僧騎馬咚咚咚
10. 小小馬兒
11. 聽力訓(xùn)練:馬跑步聲蹄聲
12. 聽力訓(xùn)練:馬嘶鳴聲
13. 向前跑
14. 舞曲:隨波舞動(dòng)
15. 夢(mèng)中小馬
16. 賞月舞
17. 明明來敲敲鐘
18. 聽力訓(xùn)練:鐘聲
19. 流浪
20. 小星星
21. 聽力訓(xùn)練:狗叫聲
22. 早安
23. 妮娜娜娜
24. 舞曲:花兒圓舞曲
第三張CD
與我同舞-1
1. 騎著我的小白馬
2. 舞曲:在森林中--法國波卡舞曲
3. 跟我拍
4. 跟著我做
5. 聽力訓(xùn)練:牛叫聲
6. 聽力訓(xùn)練:綿羊叫聲
7. 到村莊
8. 笑一笑
9. 一根扁擔(dān)
10. 聽力訓(xùn)練:母雞叫聲
11. 聽力訓(xùn)練:公雞叫聲
12. 公雞
13. 月亮歌
14. 蒙族牧歌
15. 舞曲:動(dòng)物狂歡節(jié)的水族館
16. 德國搖籃曲
17. 聽力訓(xùn)練:青蛙叫聲
18. 五只小青蛙
19. 夸山羊
20. 彩色的紗巾
21. 聽力訓(xùn)練:知更鳥叫聲
22. 小鳥唱歌
第四張CD
與我同舞-2
1 .舞曲:維基薩克舞曲
2. 以色列搖籃曲
3. 圍圈圈
4. 我們大家一起來
5. 聽力訓(xùn)練:錘打聲
6. 聽力訓(xùn)練:鋸木聲
7. 聽力訓(xùn)練:鉆孔聲
8. 在工廠
9. 我愛小貓
10.好夢(mèng)陪你到明天
11.國王大軍
12.我看見你了
13.聽力訓(xùn)練:貓叫聲
14.聽力訓(xùn)練:貓呼聲
15.高高興興跳起來
16.舞曲:康佐曼詼諧曲
17.搖籃曲和晚安
18.旋轉(zhuǎn)木馬
19.聽力訓(xùn)練:蒸氣風(fēng)琴
20.舞曲:進(jìn)行曲
第五張CD
與我同拍手-1
1 拍拍拍
2 漢朋的歌
3 來上山
4 小馬搖籃曲
5 圣徒進(jìn)行曲
6 門鈴聲
7 敲門聲
8 是誰
9 康定情歌
10 韋伯《小提琴嬉游曲》
11 看我怎么跳
12 豬鼾聲
13 三只小豬
14 放馬山歌
15 美麗的女孩
16 東北搖籃曲
17 拿昆樂器曲
18 烏鴉聲
19 烏鴉的? ?
20 捻手指
21 火車汽笛聲
22 蒸汽引擎聲
23 火車轟隆隆
第六張CD
與我同拍手-2
1 諾亞方舟
2 巴托克:《蒼蠅日記》
3 揚(yáng)基組曲
4 凱瑟內(nèi)塔
5 回聲
6 誰在那里
7 印第安搖籃曲
8 柴可夫斯基:《花兒圓舞曲》
《胡桃夾組曲》
9 我的家在日喀則
10 叮鈴鈴
11 莫扎特:《40號(hào)交響曲》
12 小姑娘在哪里
13 低語聲
14 藏貓貓
15 大叫聲
16 我不想走
17 瑪麗
18 桑巴舞曲
19 下雨組曲/小雨滴嗒
20 舒伯特:《軍隊(duì)進(jìn)行曲》
第七張CD
與我同奏-1
1 圓啤酒桶
2 碰碰玩
3 喬西的歌
4 寶貝小心肝
5 美妙世界轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)
6 鼓
7 小豎琴
8 馬魯序卡舞曲
9 蘇拉魯拉
10 鳳陽歌
11 舒曼:《重要節(jié)慶》
12 倫敦橋
13 直笛
14 布谷鳥
15 賓果
16 摩洛哥民謠
17 那巴西亞特
18 海螺
19 三角鐵
20 船歌
21 手拉手轉(zhuǎn)圈
22 茉莉花
第八張CD
與我同奏-2
1 斑鳩調(diào)
2 追松鼠
3 享德爾小步舞曲:《水上音樂》
4 刮胡
5 扭扭蟲
6 黑格:《麻雀協(xié)奏曲》
7 孩子的歌
8 木魚
9 健壯的小馬
10 野馬
11 克勞斯特波爾卡
12 葡萄牙舞曲
13 二胡
14 天黑黑
15 快和慢
16 我的小烏龜
17 吉他
18 馬來兒歌
19 咕咕藏起來
20 斯特勞斯:《皇帝圓舞曲》
21 銅鑲
22 睡吧,寶寶
23 以色列民謠
24 德沃夏克:《新世界交響曲》
1、妙事多是以音樂為中心的教育理念。針對(duì)學(xué)齡前嬰幼兒“聽、唱的感官學(xué)習(xí)模式”而設(shè)計(jì)的教學(xué)法,融合了奧爾夫、柯達(dá)伊、達(dá)克羅茲、戈登等教學(xué)法精華。不同年齡幼兒發(fā)展的特性和需要而融入了適齡和適合發(fā)展的教案(教學(xué)教材和家庭教材),一氣呵成的教案設(shè)計(jì)適合幼兒成長(zhǎng)期的特制和能力。
2、妙事多音樂花園由人的感官本能去學(xué)習(xí)音樂,而不是用認(rèn)識(shí)去學(xué)習(xí)音樂。是自然發(fā)展、自然學(xué)習(xí)的過程。以學(xué)習(xí)母語的方式學(xué)習(xí)。
3、學(xué)習(xí)過程可以訓(xùn)練寶寶建構(gòu)音樂思想,不但為未來學(xué)習(xí)音樂打下基礎(chǔ),也是他一輩子音樂欣賞能力的培養(yǎng)。
其主要效果表現(xiàn)為:
1)音感好。
2)節(jié)奏能力強(qiáng)。
3)律動(dòng)能力強(qiáng)。
4)語言字匯能力強(qiáng)。
5)人際關(guān)系受到肯定。
6)學(xué)習(xí)興趣濃。
2. 馬來西亞船歌原唱帶圖像兄妹
1.《刺客信條 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)
別看《刺客信條 3:解放》排在榜單末尾,其實(shí)它并不差。盡管后來追加了高清模式,但它設(shè)計(jì)之初其實(shí)是為了 PSV 而存在的。而且,顯而易見,PSV 的性能大大局限了游戲設(shè)計(jì)和游戲玩法。雖然游戲整體噱頭有余,視角也頗受限制,但其內(nèi)核還是忠于《刺客信條》系列風(fēng)格的。
這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)攻守平衡,樂趣十足,劇情也探討了刺客組織和圣殿騎士?jī)蓚€(gè)組織的灰色地帶。女主角艾芙琳擁有變裝能力,可以依此體會(huì)新奧爾良各個(gè)階層的生活狀況。這一設(shè)定似乎很好玩,但實(shí)際上并不 奏效。綜上所述,雖然《刺客信條 3:解放》沒能為系列中令人驚艷的突破,但仍舊是一款扎實(shí)的游戲作品。
2.《刺客信條 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前作中埃齊奧塑造的過于優(yōu)秀,這種成功是難以復(fù)制的,而《刺客信條 3》的主角康納也不得不在前輩的耀眼光芒下掙扎著努力表現(xiàn)。作為沒什么主動(dòng)權(quán)的小人物,康納只能被歷史裹挾著給大角色打打下手,并因此「恰巧」參與到幾乎每一個(gè)美國獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的大事件中。
先不提游戲設(shè)定的合理性,本作確實(shí)引入了海戰(zhàn)系統(tǒng)和基地建設(shè)等亮眼新元素。游戲中殖民城市和荒野之地等地點(diǎn)設(shè)定,雖不如前作文藝復(fù)興時(shí)期的歐洲那般有趣,但還是盡力為玩家呈現(xiàn)了豐富的游戲內(nèi)容,努力將這個(gè)跨越整整一代人的復(fù)雜故事呈現(xiàn)給玩家。雖然《刺客信條 3》的這次嘗試算不上很有成效,但依舊是努力過了。
3.《刺客信條 啟示錄(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信條》系列基本每一作都會(huì)有新突破,但似乎止步于《刺客信條 啟示錄》。整體來說,它和埃齊奧之前的冒險(xiǎn)故事太過相似,游戲操作依舊有趣,任務(wù)還算炫酷,場(chǎng)景表現(xiàn)也比較宏大。這款游戲如此優(yōu)秀,讓人很難挑出毛病,但從另一個(gè)角度講,這又是大型 IP 進(jìn)入缺乏創(chuàng)新倦怠期的表現(xiàn)。
塔防小游戲似乎是本作中唯一值得一提的新內(nèi)容,但它做得很差,甚至?xí)绊懲婕业挠螒蝮w驗(yàn),這就讓其反而風(fēng)評(píng)被害。另外,盡管這一作為埃齊奧和阿泰爾的故事線畫上句點(diǎn),但現(xiàn)代劇情中戴斯蒙德的故事卻毫無進(jìn)展,更顯得這款作品停滯不前。
4.《刺客信條:叛變(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
如果你覺得《刺客信條 4:黑旗》很對(duì)胃口,那十有八九也會(huì)對(duì)《刺客信條:叛變》青睞有加,因?yàn)檫@兩作相比,基本上就是換了角色和故事背景罷了,后者相對(duì)前者而言,最大的進(jìn)步在于移除缺點(diǎn),而非增加優(yōu)點(diǎn)。除開這次玩家需要扮演獵殺刺客的圣殿騎士,其余游戲體驗(yàn)基本給人一種似曾相識(shí)的感覺(而且這種新穎的主角設(shè)定還沒能達(dá)到玩家所期望的高度)。
《刺客信條:叛變》過于遵循《刺客信條》系列已有的玩法和設(shè)定:乘船航行、部署艦隊(duì)、開疆拓土、搜尋藏品、執(zhí)行暗殺,全部都是原來的味道。這些內(nèi)容雖然趣味依舊,但和前作相比,相似成分過多,難以給人留下深刻印象。
5.《刺客信條:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你一定聽說過,甚至親身經(jīng)歷過被《刺客信條:大革命》Bug 支配的恐懼,這一點(diǎn)真心沒得洗,游戲發(fā)售初期簡(jiǎn)直就是一款 Bug 合集,最開始入坑的玩家飽受摧殘,最后育碧不得不出面正式道歉。雖然該作飽受詬病的風(fēng)評(píng)已成事實(shí),但后續(xù)的改觀也是令人震驚:Bug 被統(tǒng)統(tǒng)修復(fù)后,《刺客信條:大革命》優(yōu)秀的本質(zhì)終于體現(xiàn)出來。游戲的合作任務(wù)趣味十足,機(jī)制豐富,戰(zhàn)斗也兼具挑戰(zhàn)和創(chuàng)新玩法,玩家可以通過玩游戲這種相對(duì)輕松的方法來了解法國大革命這段歷史。此外,劇情中阿諾和伊莉絲的情感描寫細(xì)膩,為宏大的歷史故事平添了一絲個(gè)人風(fēng)采。
6.《刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所說,本系列的每一作都或多或少為游戲帶來一些新內(nèi)容,而《刺客信條:起源》則是全系列中創(chuàng)新步伐最大的一作。本作重新定義了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲的展開方式,并引入裝備類型、玩家等級(jí)以及復(fù)雜技能樹等元素,引導(dǎo)系列步入 RPG 類型。
盡管新內(nèi)容豐富,本作依舊保留了大量系列核心內(nèi)容,把迷人的埃及風(fēng)情和派別間的權(quán)利斗爭(zhēng)都做得相當(dāng)出色? ?一款作品勇于推陳出新通常伴隨著好壞參半的結(jié)果,《刺客信條:起源》冒著風(fēng)險(xiǎn)嘗試新內(nèi)容,讓玩家興奮不已,但總體質(zhì)量平平,讓人不禁懷疑這只是后續(xù)更大革新的「試水」之作。
7.《刺客信條(Assassin's Creed)》(2007)
初代游戲的系統(tǒng)的確沒有后來者那般豐富,但是它依舊是藍(lán)圖清晰、目的明確、巧思豐富的大師之作。許多和「刺客信條」同類型的開放世界游戲,都將故事背景設(shè)定在災(zāi)后的現(xiàn)代城市中,而育碧則打破常規(guī),將游戲舞臺(tái)安在了神秘、廣大且令人心馳神往古代世界。初代游戲?qū)撔泻蛣?dòng)作要素相互融合,鼓勵(lì)玩家一邊留意周身環(huán)境,一邊逐步展開探索。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)巧妙、獨(dú)樹一幟,劇情中關(guān)鍵的暗殺操作也像解謎玩法一樣饒有趣味。雖然暗殺前多有重復(fù)任務(wù),但重重線索一直在暗示著故事的發(fā)展脈絡(luò)將越發(fā)宏大,這種期許不斷地吸引著玩家沉浸在游戲世界中。
8.《刺客信條 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信條 2》最終成長(zhǎng)為開放世界游戲,其中有大量城市供玩家探索,多樣活動(dòng)給玩家參與,還增添了張力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),埃齊奧這位系列最具標(biāo)志性人物也正是初登場(chǎng)于本作?!洞炭托艞l 2》還引入了建造、升級(jí)基地、尋找收藏品以及多種收入途徑等后世沿用的關(guān)鍵元素。
本作更是重現(xiàn)了文藝復(fù)興時(shí)代意大利壯美的景觀,上至高聳的天主教堂,下至蜿蜒的水路設(shè)施,共同組成一道視覺盛宴?!洞炭托艞l 2》的可玩性與觀賞性并重,很容易讓玩家沉醉其中。
9.《刺客信條 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信條 4:黑旗》在許多方面都偏離了前作的設(shè)定,但游戲體驗(yàn)可一點(diǎn)沒差。這次的主角是尋寶海盜,因此前作中那些高聳建筑和政治陰謀都被海上探險(xiǎn)的風(fēng)險(xiǎn)與刺激取而代之。誠然,海盜生涯如此刺激,探險(xiǎn)的興奮感令人汗毛直豎,混亂的海戰(zhàn)讓人眼花繚亂,而船員合唱的船歌更是充滿年代感。
雖然本作的劇情略顯松散,甚至不值一提,但游戲中征服一座座島嶼的成就感還是能有效沖淡劇情上的不足。如果把《刺客信條 4:黑旗》當(dāng)做海盜故事來玩,而非一款「刺客信條」系列游戲,沒準(zhǔn)兒能收獲更多游戲樂趣。
10.《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信條:奧德賽》繼承了《刺客信條:起源》的設(shè)定,繼續(xù)探索 RPG 領(lǐng)域,將「刺客信條」傳統(tǒng)框架與 RPG 元素有機(jī)結(jié)合,這次玩家要扮演的是英勇的古希臘傭兵。本作自由度極高,小到豐富的對(duì)話選擇分支,大到可自定義的航船外觀,無一不讓玩家感到心滿意足。
該作的技能樹相較前作也越發(fā)豐富,包含了各式各樣的戰(zhàn)斗技能,給玩家一種可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡的成就感?!洞炭托艞l:奧德賽》的任務(wù)及活動(dòng)總量極大,但這也意味著重復(fù)性會(huì)略高,然而育碧也在通過免費(fèi) / 付費(fèi) DLC 維持著這趟冒險(xiǎn)故事的多樣性。
11.《刺客信條:梟雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列游戲往往可以以「分期付款」的方式,通過一代又一代游戲?yàn)樽约涸鎏硇碌囊睾图?xì)節(jié),這是獨(dú)立作品做不到的?!洞炭托艞l:梟雄》正是本系列過往種種嘗試后的集大成者,幾乎可以說是「經(jīng)典刺客信條風(fēng)格」的完全之作。
本作的刺殺任務(wù)都經(jīng)過精雕細(xì)琢(且每一場(chǎng)都特色鮮明),維多利亞時(shí)代的背景設(shè)定更是讓玩家心馳神往。此外游戲還有種種驚喜,比如滑索讓玩家得以在樓間飛躍,新系統(tǒng)也提升了游戲體驗(yàn),讓人們可以用全新的方式親身體驗(yàn)這場(chǎng)福萊姐弟的冒險(xiǎn)故事。
12.《刺客信條:兄弟會(huì)(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信條:兄弟會(huì)》在保留精華和與時(shí)俱進(jìn)方面達(dá)到了近乎完美的平衡。游戲不僅保留諸多《刺客信條 2》的經(jīng)典設(shè)定,還增添了新的元素,為系列錦上添花,加深了玩家的游戲體驗(yàn)和滿足感。然而以上所說也僅僅只是《刺客信條:兄弟會(huì)》所有優(yōu)點(diǎn)的冰山一角。本作中,玩家可以采取更加激進(jìn)的戰(zhàn)斗方式,比如使用鏈殺可以一套放倒多個(gè)敵人,不必像從前那樣需要躲在角落伺機(jī)暗殺。
這次埃齊奧的基地不再僅限于一棟建筑,他幾乎修繕了整個(gè)羅馬城,還劃分了領(lǐng)土,改善了商店以提升刺客組織的影響力。游戲中更是能為兄弟會(huì)招募新人,可以在戰(zhàn)斗中召喚他們前來幫忙,也能派遣他們實(shí)時(shí)自動(dòng)執(zhí)行任務(wù)。
由于加入了管理與經(jīng)營要素,埃齊奧不再是人群中的獨(dú)狼了,而是搖身一變,成為縱觀全局、運(yùn)籌帷幄、把控組織命運(yùn)的刺客大師,此外,本作引入的多人競(jìng)技模式也十分巧妙。上述多重元素穩(wěn)固了《刺客信條:兄弟會(huì)》的質(zhì)量和游戲體驗(yàn),使之穩(wěn)居系列作品榜首地位。
3. 馬來西亞船歌吉他指彈
40年前,歌唱家郭頌首唱的《烏蘇里船歌》歌頌和宣傳了勤勞善良的赫哲族人民,唱紅了大江南北?!盀跆K里船歌,相傳是中國東北方的曲子,描述漁夫在烏蘇里江如何和大海搏斗,最后終于克服天候上的困難,將魚捕獲上岸的故事,在經(jīng)過一場(chǎng)的腥風(fēng)血雨了之后,烏蘇里江畔又恢復(fù)了原先的寧靜?!?“這首古曲,最后輾轉(zhuǎn)被改編成多種國樂的獨(dú)奏曲,其中最有名的,就是現(xiàn)在古箏所演奏的曲子?!?《烏蘇里船歌》的歌曲由三部分構(gòu)成,前后兩部分是相同段落的顯示與再現(xiàn),以漁民的呼喊、贊嘆及回聲等組成無詞歌唱。中部是三段不同歌詞但同一曲調(diào)重復(fù)的樂段。
4. 馬來西亞船歌原唱鄧麗君
這句歌詞是出自于《船歌》,正確歌詞是“風(fēng)兒呀,吹動(dòng)我的船帆”。 原唱:鄧麗君
5. 印度尼西亞 船歌
《星星索》是一首印尼蘇門答臘中部地區(qū)巴達(dá)克人的船歌。巴達(dá)克的主要分布有蘇門答臘中部和北部山區(qū),大多數(shù)聚居在多巴湖的周圍。他們主要從事農(nóng)業(yè),這里湖水清澈,風(fēng)和日麗,陽光明媚,巴達(dá)克人經(jīng)常在湖上泛舟歌唱。
中文名:星星索
歌曲:這首印尼民歌是無伴奏合唱
歌詞:船兒呀隨著微風(fēng)蕩漾,
歌詞2:送我到日夜思念的地方,嗚。
這首印尼民歌是無伴奏合唱曲,以固定音型“啊,星星索”作為伴唱。星星索是劃船時(shí)隨著船槳起落節(jié)奏而發(fā)出聲音。曲調(diào)緩慢、悠揚(yáng),略帶哀傷。每句前緊后松,唱法柔和、松弛,表達(dá)了一種思念之情。
6. 馬來西亞船歌歌詞
1、每謂建成曰:『當(dāng)為大哥手刃之——《句》(作者:榮九思)
2、勸餐齒頰雜宮商,若比哥舒薦梁肉——《又謝丁執(zhí)中寄黃龍菜》(作者:王洋)
3、 提壺盧何所得酒,泥滑滑、行不得也哥哥——《大圣樂》(作者:劉辰翁)
4、行不得也哥哥,途遠(yuǎn)山高奈何——《九禽言 其七》(作者:薛季宣)
5、坡老嘗稱少公勝,伯淳曾道二哥賢——《和居厚弟韻》(作者:劉克莊)
6、哥舒降且拜,公舌膏戈鋋——《顏杲卿》(作者:文天祥)
7、 況哥共、白頭相聚——《賀新涼?賀新郎》(作者:吳泳)
8、而今行不得,切莫喚哥哥——《倉部弟和前韻再得五首 其五》(作者:劉克莊)
9、海哥風(fēng)措——《失調(diào)名》(作者:海哥)
10、汝起□火燒破鐺,麥飯雜菽炮鮝羹,邱嫂拔秧哥去耕——《插田》(作者:邵定翁)
11、{哥鳥}鵝慘于冰,陸立懷所適——? ?雜諷九首 三》(作者:陸龜蒙)
12、外人初說哥奴病,遠(yuǎn)道俄聞逐客歸——《辰州僻遠(yuǎn)乙亥十二月方聞秦太師病忽蒙恩自便始知其死作詩悲之》(作者:王庭珪)
13、解道渝盟甘踣國,若為輕信馬韓哥——《破虜凱歌二十四首 其一一》(作者:周麟之)
14、千古凌煙思鄭國,一時(shí)偃月怨哥奴——《再和雁湖十首 其五》(作者:李壁)
15、吹徹寧哥笛,梅妃未必聞——《梅妃》(作者:劉克莊)
16、明皇聰明真晚謬,乾坤付與哥奴手——《浯溪》(作者:潘大臨)
17、不時(shí)脫卻布褲渡溪水,只愁行不得也哥哥——《禽言》(作者:丘葵)
18、賭錢輸了阿儂哥,黃草單衫破孔多——《聽航船歌十首 其九》(作者:方回)
19、昨夜問龜哥,報(bào)道明朝吉——《遺徐禧》(作者:釋倚遇)
20、白楊村落龐居士,青石浮圖藴大哥——《送通禪者之襄陽》(作者:釋正覺)
21、黃翻綽指向西樹,不信寧哥回馬來——《寧哥來》(作者:張祜)
22、定知幃帽底,儀容似大哥——《詠靜樂縣主》(作者:張?jiān)?
23、一鉤金押皂花羅,頭似鸚哥小不多——《分詠得鞋》(作者:李龏)
24、行不得也哥哥——《鷓鴣》(作者:鄧剡)
25、行不得也哥哥——《鷓鴣》(作者:鄧剡)
26、今年團(tuán)欒且同看,明年大哥天一涯——《男竹枝歌》(作者:陳杰)
27、丹哥時(shí)引舞,來去跨云鸞——《詩一首》(作者:趙自然)
28、子孝親兮弟敬哥,光陰擲過疾如梭——《訓(xùn)世孝弟詩 其四》(作者
7. 印度尼西亞歌曲船歌原唱
船歌
鄧麗君演唱印度尼西亞民歌
《船歌》是鄧麗君演唱的印度尼西亞巴塔克人民歌。
中文名
船歌
外文名
Sing Sing So(星星索)
類型
鄧麗君演唱印度尼西亞巴塔克人民歌
中文原唱
凌峰
翻唱
費(fèi)玉清、鄧麗君
8. 印度尼西亞民歌《船歌》
“亞洲歌姬”鄧麗君的《甜蜜蜜》紅遍世界各地,和歌手凌峰的《船歌》都出自印度尼西亞蘇門答臘的船歌。
香港男團(tuán)“草蜢”的《寶貝對(duì)不起》、《失戀陣線聯(lián)盟》原為九○年代泰國紅翻天的流行歌曲。這些南洋歌謠流傳至臺(tái)灣的路徑蜿蜒曲折、耐人尋味。
臺(tái)灣歷史博物館典藏鄧麗君1979年發(fā)行的《難忘的一天》專輯,當(dāng)中收錄了《甜蜜蜜》。
臺(tái)史博研究人員黃裕元指出,原曲唱的只是漁夫彼此的閑話、吆喝。經(jīng)著名詞人莊奴填寫俏皮甜蜜的中文歌詞,再由鄧麗君輕柔嗓音的魔法詮釋,紅遍世界各地。
鄧麗君當(dāng)紅時(shí)代的歌星與東南亞華人社會(huì)關(guān)系頗深,如嫁到印度尼西亞的大明星白嘉莉、在泰國清邁去世的鄧麗君,都常到新加坡、印度尼西亞、泰國等地演出。
當(dāng)然會(huì)聽到當(dāng)?shù)氐母柚{、流行歌,發(fā)現(xiàn)好聽的歌就改編、翻唱;鄧麗君翻唱過不少印度尼西亞歌。
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